martedì 22 maggio 2007

prototipazione rapida 3d di capi d'abbigliamento



Uno dei passaggi che costano molto tempo (e quindi denaro) all’industria tessile riguarda la prototipazione fisica dei capi d’abbigliamento, per giudicarne l’effetto e l’eventuale drappeggio prima della produzione vera e propria. La prototipazione virtuale potrebbe presentarsi come uno strumento che può ridurre, se non eliminare del tutto, tale spesa. Attualmente la rappresentazione tridimensionale di capi d’abbigliamento e la simulazione del loro comportamento basata su leggi fisiche è una tra le sfide maggiori nel campo della computer graphics. Questo progetto raccoglie tale sfida e si propone di sviluppare un motore per la simulazione di capi d’abbigliamento basato su tecnologie Web3D. Una fase molto importante è la definizione di un formato di scambio dati tra sistemi CAD e le applicazioni tipicamente usate nell’industria tessile, mantenendo anche le informazioni aggiuntive necessarie per le simulazioni tridimensionali. E’ inoltre in fase di sviluppo uno strumento complementare ai tradizionali sistemi CAD, basati su grafica 2D, che permette di derivare in modo automatico le versioni 3D degli indumenti. Le versioni tridimensionali sono basate su VRML, quindi possono essere facilmente pubblicate sul Web, ad esempio a fini promozionali o di campionario.

1 commento:

kenigma ha detto...

senza dubbio interessante..